初心者の書~ざっくり使い方メモ「基礎学・基本学」BLOG版

リスキリングざっくり入門~メモなのであまり読み応えはない・・・ブログです。ざっくり解説・備忘録・リカレント・初心者の書大全/「入門書」の前に読む入門書。初心者がまず読むべき手軽な本。まったくの初心者だけど、何からすればいい? 「入門書」の前に読む入門書。HELLO WORLD BOOKS/はじめての学習の前に~開発/一般ツール、フリーソフト、アプリなど

エクセル

エクセル/マイクロソフト

 

www.microsoft.com

 

 

【 検証記録/ログ 】

◆ エクセル/アマゾン購入

Microsoft Excel 2021(最新 永続版)|オンラインコード版|Windows11、10/mac対応|PC2台

Excel 2021

 

◆ ローカルにインストールする方法

→ 2台目以降の場合は、「プロダクト キーが既に使用されている場合は、Microsoft アカウント ダッシュボードから直接インストール」

→ なぜかなかなかインストールが開始されない

→ もしかしてすっごく長い???

→ マイページで削除したデバイスでも開く(エラーメッセージがでる)。不明。

setup.office.com

 

 

お名前で取得したドメインのサブドメインをさくらインターネットで設定する

現在は、独自ドメイン自体がさくらにて登録されている場合、

さくらインターネットの管理画面にて

サブドメイン名を追加登録すれば設定できるようです。

 

設定が反映されるには、少し時間がかかりました。

1日あれば反映されています。

 

 

過去の方法?なのかも知れません

他の手順もあるようです。

qiita.com

ティラノビルダー使い方まとめ

とりあえずは使ってみたいティラノビルダー。

しかし、いろいろまとめておかないと、忘れてしまいそうなので、自分用にまとめました。

 

 

【事前準備】

■ ダウンロードとインストール

b.tyrano.jp

 

 

基本操作

■ プロジェクトの移動

myprojectフォルダに入れる

note.com

 

■ 画像

 

 

■ システムボタン(ゲーム中のメニューボタン)

tyranobuilder.wiki.fc2.com

 

■ 動画を背景として利用する方法

tyrano.wiki.fc2.com

 

【ティラノ&monacaアプリ開発編】

■ ティラノビルダーとmonacaを連携させて簡単アプリ作成ができるらしい??

www.kagua.biz

 

手順

1.ティラノビルダーでブラウザゲームとして書き出す

2.monacaで最小プロジェクト作成

3.ティラノでつくったファイルをアップロード

4.index.htmlを少し改造→不要かも???

具体的には、以下のソースをheadに貼り付けるようです

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src * data:; style-src * 'unsafe-inline'; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'">

<script src="components/loader.js"></script>

<link rel="stylesheet" href="components/loader.css">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">

 

完成

 ・・・簡単だった。

 

ちなみに、monacaアプリに広告掲載は可能だけど

ティラノでも掲載できるのか?問題。 

 

 

ブラウザゲーム作成の場合は、こちらを参考に。

 

■ データ保存/システム変数削除など

tyrano.jp

 

【書き出したexeから音が再生されない】

※PC版はogg形式のみなので注意

とのこと

shikemokumk.hateblo.jp

 

■ 画像を動かす

キーフレームアニメーション

tyrano.jp

 

tyrano.jp

 

■ ティラノスクリプト基本Tips

 

コメントアウト

「;」

qiita.com

 

---

【ティラノビルダーアプリ化/monaca不使用版の手順メモ】

ティラノビルダーで作成したゲームをAndroidアプリにする手順

b.tyrano.jp

 

■  ティラノプレイヤー

・ ティラノプレイヤー スタンドアロン版 for Android入手

Androidアプリ出力/日本語は使わない

・ プロジェクトにコピー

・ AndroidStudioで空プロジェクト作成

・ mainフォルダの置換

・ 実行(エミュレーターが無い場合、実機をUSBにつなぐ)

※ 注意点

★ 画面の回転

patio.work

★ティラノビルダー android 音がでない:音楽ファイルは m4a か mp3 か ogg 形式

★縦横比率

tyranobuilder.wiki.fc2.com

 

patio.work

 

・パッケージネーム変更

+build.gradle

+Refactor > Rename

codeforfun.jp

 

teratail.com

shikemokumk.hateblo.jp

・ファイル名に日本語は使用しない

・音楽ファイルは m4a か mp3 か ogg 形式。

・動画はmp4かwebm。

アイコンを変える

New>Image Assetで、Pathの右のボタンを押してアイコンファイルを指定します。場合によってはBackground Layerで背景色などを指定します。

patio.work

qiita.com

 

◇ 左上に表示されるメニューの消し方

shikemokumk.hateblo.jp

 

---

 

【 ティラノビルダーってのを使ってブラウザゲームを作ってみたお話 】

※提供記事

いまさらだけど・・・

 

プログラム不要でゲームが作れる

ティラノビルダーってのがなかなかいいらしい。

しかも無料って、ことで使ってみた

 

タダより安いものはない!(ドンッ)

 

 

使い方とかは、公式サイトさんにおまかせするとして・・・

ティラノビルダー|ノベルゲーム開発ソフト。スマホにも対応

 

たしかに、

あっという間にゲームができた。

(以前にcocos2dっていうので作っていたアプリのリメイクです)

 

【ブラウザ版】

脱出ゲーム「キラキラ20時退社なウェブ会社」

https://myappdata.net/group/games/step.php?code=kirakira

 

たぶん、このティラノビルダーってソフトは、

なにげに上から下に処理が流れる作り方な感じなので

プログラム勉強の導入としても、かなり使えるでないかと思う

 

 

ちょっと興味があるかたは、

一度、つくったゲームもみていただければ

そして、

不具合などあれば教えていただければ(※大事)幸いです。

 

ティラノビルダーでつくったゲーム

↓↓↓↓↓↓

【ブラウザ版】

脱出ゲーム「キラキラ20時退社なウェブ会社」

https://myappdata.net/group/games/step.php?code=kirakira

 

 

また、アンドロドアプリにも出来るようなので

それも出来たらご報告します!

 

 

 

■ ティラノビルダー android resource linking failed

app/build.gradleのdependenciesを書き換える必要がある

・ Settings for New Projects > System Settings > Android SDK 

33をインストール

cpoint-lab.co.jp

 

■ ティラノビルダー waitウェイトを使用すると次のシーンへジャンプした際挙動がおかしくなる

[wait_cancel]を次のシーンで行なう

tyrano-complete.blogspot.com

 

---

 

#ティラノスクリプト

PhotoShop使い方メモ

フォトショップ(フォトショ)の使い方

フォトショップを買う前に。

 

ブラシサイズの変更

・ alt+右クリックによる左右ドラッグ

www.dtp-transit.jp

 

ブラシ/消しゴム切替

・ ブラシ(Bキー) or 消しゴム(Eキー)

sitebk.com

 

■ ドット絵をキレイに拡大する

yuzuyu3.com

 

◆ 起動が極端に遅い場合

helpx.adobe.com

tibirobo.jpn.org

 

環境設定を読み込んでいますから起動しない

以下のように、キーを押しながら起動するとよい。

Ctrl+Shift+Altキーを押しながらPhotoshopを起動する。

Adobe Photoshop設定ファイルを削除しますか?」と聞かれるので、「はい」を選択。

設定は初期化されるが、たいてい起動する。

 

www.softel.co.jp

 

■ ダイヤモンドの作り方

www7b.biglobe.ne.jp

 

■ ドット絵の描き方

hw15a065.jugem.jp

 

・ スマートオブジェクトとは?

 

・ ブラシの使い方

 

■ photoshopの起動が鬼のように長かった・・・

フォトショップを起動してもうんともすんともいわない・・・

 

??

 

タスクマネージャーで見ると、たしかに、プロセスにはいているよだけど・・・

 

対処法としてユーザーファイルを削除するなどアドバイスがあったが、

 

とりあえず起動するまで15分くらい放置してたら、起動した。

 

なんなんだろうか。

 

■ フォトショップを開くたびでてくるアクセラレーション機能のメッセージ

Adobe Photoshop CS4にはグラフィックカードアクセラレーション機能が含まれています。ビデオカードメーカーのWebサイトにアクセスし、

うんぬんかんぬん。

 

グラフィックカードについて質問です。 - photoshop cs4を起動すると、図のよ... - Yahoo!知恵袋

 

↑このサイト様によるとドラバを最新にしとけって警告?メッセージのようです。

とくに、気にしないでたぶん大丈夫。

 

■ 複数画像を1つのレイヤーとして読み込む

www.qam-web.com

 

■ ワープ

vook.vc

 

 

【 応用コラム 】

・ おもな描画モード

[ 焼き込みカラーとは? ]

下レイヤーを暗くして、色を乗せた感じになります。

銀塩写真の「焼き込み」のような効果が得られます。下のレイヤーの画像の色を暗くし、コントラストを強くしたあとに、設定中のレイヤーの色を合成します。

cubelic3.jp

www.clipstudio.net

 

 

■ 描画モードのまとめ記事

coliss.com

 

■ 自作アクションの実行にショートカットキーを割り当てる

www.dtp-transit.jp

 

■ 3D風 形状変化

フィルタ→変形→レンズ補正→変形(垂直方向の遠近法)

 

 

■ 迷彩

・ オーソドックス

塗り「フィルタ→スポンジ」→2階ちょうか→色域指定→なめらかに

このレイヤーを2つ用意

 

・ エッジが強い

フィルタ→アーティスティック→カットアウト

例)レベル5,エッジ単純4,エッジ正確1

 

・結晶タイプ

水晶35

 

・海の波紋

振幅数6大きさ8

 

designsupply-web.com

 

photoshopブラシチェーン

www.youtube.com

 

【 歴代使用バージョン 】

Photoshop CS4 EXTEND

 

#photoshop

Git Hub

GitHubは、バージョン管理システムであるGitを使ったソフトウェア開発のためのウェブホスティングサービスです。

 

GitHubは、コードの共有、修正、バージョン管理、協力など、さまざまなプロジェクト管理の機能を提供します。

 

GitHubを利用するには、アカウント登録が必要です。

 

アカウント登録後、自分のプロジェクトを作成することができます。

プロジェクトを作成すると、自分のコードをアップロードし、管理することができます。

 

他の人と協力するために、プロジェクトに参加してもらうこともできます。

また、プロジェクトには様々な機能があり、例えば、Issuesを使ってバグ修正のリクエストや改善の提案をすることができます。

また、Pull Requestを使って、他の人が自分のコードに変更を加えた場合に、その変更を取り込むことができます。

 

GitHubは、オープンソースのプロジェクトの場合は無料で使えます。

有料プランもありますが、ほとんどの場合は無料のプランで十分に利用できます。

 

GitHubは、多くのプログラマーやエンジニアが利用しており、非常に人気があります。Gitの知識がある場合は、すぐに使い始めることができます。

 

しかし、初心者の場合は、Gitの基礎知識を学ぶ必要があります。

 

※ この記事の本文は、AIテキストで未検証です。

 

GitHubを初めて使う手順は以下の通りです。

 

1.GitHubのウェブサイトにアクセスし、アカウントを作成する。
2.アカウントを作成したら、新しいリポジトリ(プロジェクト)を作成する。
3.ローカルコンピューターにGitをインストールする。
4.ターミナル(コマンドプロンプト)を開き、リポジトリをクローンするために git clone コマンドを使う。
5.クローンしたリポジトリにローカルで作業するためのファイルを追加する。
6.追加したファイルをコミットし、変更点の説明を書く。
7.ローカルの変更をGitHubにプッシュするために git push コマンドを使う。
8.プルリクエストを作成し、変更を管理者に送信する。
9.管理者が変更を承認し、リポジトリにマージする。

このようにして、GitとGitHubを使ってバージョン管理をすることができます。初めて使う場合は、Gitの基礎知識が必要になりますので、Gitのチュートリアルを参考に学習することをお勧めします。

 

※ この記事の本文は、AIテキストで未検証です。

 

◆ 基本的な使い方

www.sejuku.net

 

◆ Git

 

◆ Git Hubとの連携

 

 

【 おすすめリンク集 】

www.akkodis.co.jp

 

tech-blog.rakus.co.jp

 

 

web-camp.io

 

 

 

magazine.techacademy.jp

 

Umedy

Git:はじめてのGitとGitHub

 

 

VRoid Studio(ベータ版)

Vroid Studio(ベータ版)の基本的な使い方などのメモ。

正式版はこちら。

webnote.hatenadiary.com

 

 

【 Vroid Studio(ベータ版)ソフトの概要 】

人型VRMデータなどを作成するソフト。イラストソフト感覚で3d人型キャラクターが作成できる。

デザイナーが使いやすいように設計されている。

 

【 事前操作 】

・ ダウンロード&インストール

xr-hub.com

 

【 基本操作 】

■ モデル編集

 

■ 各パラメーター

[ 顔編集 ]

・ 鼻/角度をつけて確認

 

[ 髪型編集 ]

※ 髪は小物づくりとしても活用できる

 

・プロシージャルヘア:おおまかなまとまり(基本)

※ 手書きに変換可能

+ ミラーリング

+太さのばらつき:強さを設定してから各1,2を操作

 

・ 手書きガイド:こまかな毛

+マテリアル/ベースヘアー,色変更用

+修整ブラシ

+ヘアーパラメーター

+断面形状:重なりや厚みを与えるときは三角/板状 など

+テクスチャ/オフセット・ハイライト位置

+高さ

+ブラシ/サンプリング間隔

※ 形状変化はガイドを動かしたほうがやりやすい

 

・ 髪色変更

 

・揺れもの

+ボーングループを作成

**ボーン数/固定点(ボーン位置)/かたさ/重力/衝突半径

 

[ 体型編集 ]

全身:小さくした場合、VRM書き出し時等にモデル自体が小さくなるため要注意

 

■ バージョン情報

バージョン別での住み分けができる???

※ベータ期間中のアップデートによりキャラクターのデータ構造に変更が入ることがあります。そのため、大変申し訳ないのですが、古いバージョンと新しいバージョンでキャラの見た目に変化が起きたり、新しいバージョンに引き継げないことがあります。予めご了承ください。

 

 

[v0.14.0]サンプルモデルの追加、男女モデル用アニメーション追加等(2021年6月29日)

https://vroid.pixiv.help/hc/ja/sections/360002273834

 

 

オリジナルキャラクターの作成

 

[ 顔編集 ]

 

デザイン項目

・目

瞳の位置で正面を捉えているように調整する

・目元

・まゆげ

・鼻

・口

・耳

・顔の輪郭

※ 顔全体を細長くする場合は体型編集

 

[ テクスチャ項目 ]

・ 透明度保護

 

・ アイライン/基本色・かげ色=黒白

 

[ 髪型編集 ]

デザイン or テクスチャ

ブラシツール

制御点編集

 

※グループ操作

複製/反転

 

[ 体型編集 ]

 

テクスチャ

・・ 画像編集??

レイヤーにてインポート

またはエクスポートで編集? 

 

[ 衣装編集 ]

・ 靴/角度あり、なし

・ テクスチャ直接編集、デザインソフト編集

 

 

[ 共通設定 ]

vroid.com

 

■ キャラクターを動かすツール

 

■ 3tene(ミテネ) 

→思ったより表情が少ない??

 

■ Unity連携

qiita.com

 

■ 撮影方法

右下にある「撮影」ボタンでPNG書き出しができる

 

■ プロシージャルヘアとは?

shinrinmusic.com

 

■ vorid studio 作業ファイル

いわゆる作業した設定ファイルは、

Windows:C:\Users\%USERNAME%\Documents\vroid\avatars
Mac:Finderで移動>ホーム>vroid\avatars

にあるそうです

このファイルをコピペすればファイル移動も可能

 

■ 服/テクスチャ関連

shinrinmusic.com

 

[ blenderとの連携など ]

パーツ修整/blender:VRM_IMPORTER必須

vrmエクスポート

vrmインポート:blender

knb-mayumi.com

 

教育機関/オンライン講座 等 】

online.dhw.co.jp

 

 

tomo-shi-vi.hateblo.jp

 

vroidstudiohowto.whatsjp.com